La communauté Marsouin est en deuil et sous le choc, suite à la disparition brutale de Séverine Erhel ce lundi 13 avril 2026. Toutes nos pensées vont bien entendu à ses deux fils, Jules et Gabriel, sa famille et ses proches, à qui nous adressons nos plus sincères condoléances, mais aussi à ses co-autrices, co-auteurs et collègues.
Au delà de l’aspect scientifique, Séverine était devenue au fil des années plus qu’une « collègue » pour beaucoup d’entre nous. Tu vas terriblement nous manquer Séverine.
À travers de cette page, nous souhaitons nous souvenir, ensemble, de son apport scientifique (travaux, présentations, etc.) qui a jalonné l’histoire de la recherche en psychologie du numérique en général et l’histoire de Marsouin en particulier.
Chacun et chacune, membre ou non de Marsouin, est également libre d’y inscrire un souvenir scientifique et/ou personnel.
Née en 1979, Séverine était Professeure des Universités à l’Université de Rennes 2 en psychologie du numérique, membre du LP3C et membre de Marsouin. Après une thèse sur les effets comparés de différents formats d’intégration de texte et d’illustration sur les performances d’apprentissage, sous la direction d’Éric Jamet et soutenue en 2006 , elle intègre le LOUSTIC (laboratoire d’observation des usages des technologies d’information et de communication) comme chargée de gestion scientifique et administrative. Elle sera ensuite recrutée à l’Université de Rennes 2 en 2011 en tant que Maîtresse de conférences.
Elle y soutiendra son Habilitation à Diriger des Recherches en 2023 intitulée « Processus cognitifs et affectivo-motivationnels dans les environnements numériques ».
Séverine était une experte scientifique reconnue sur les usages des écrans et le numérique éducatif. Ses contributions scientifiques, publiées dans des revues scientifiques de référence, s’inscrivent dans le domaine de la psychologie cognitive et de l’ergonomie cognitive, appliquées aux jeux vidéos, aux serious games et aux médias sociaux. Elle travaillait notamment sur l’état de flow, le multitasking multimédia, les usages problématiques d’internet et l’impact des usages numériques sur la santé mentale. Plus récemment, une partie de ses travaux portait sur l’IA, ses usages et impacts.
Très active dans le débat public, aussi bien sur les réseaux sociaux numériques (notamment lorsque X était encore Twitter) que dans les institutions, elle était membre du Conseil Scientifique de l’Éducation Nationale (CSÉN) depuis 2024 et a participé au récent rapport de l’Agence nationale de sécurité sanitaire (ANSES) sur les usages des réseaux sociaux numériques et la santé des adolescents (décembre 2025). Avec détermination et pédagogie, elle apportait une rigueur fondée sur ses lectures scientifiques et ses propres travaux, et permettait ainsi d’alimenter avec des données et des analyses robustes les débats sur la société de l’information, les usages du numérique et leurs conséquences.
À Marsouin, nous avons eu la chance de la côtoyer depuis longtemps puisqu’elle a rejoint le GIS alors qu’elle était encore doctorante. Elle venait très régulièrement lors du séminaire annuel présenter ses travaux et échanger ; elle y a développé des programmes de recherche, notamment sur l’addiction numérique ; elle participait à la construction des enquêtes. Très récemment, elle contribuait encore à la construction de la dernière enquête sur les usages de l’IA dans des contextes d’apprentissage, enquête encore en cours de diffusion au moment d’écrire ces quelques lignes... Séverine a toujours été une chercheuse précieuse pour le GIS, notamment car elle savait travailler en équipe, échanger et publier avec des collègues d’autres disciplines, partager ses connaissances avec pédagogie et contribuer avec un savant mélange de rigueur, de savoir, d’entrain, de bienveillance, de bonne humeur et de légèreté.
Quelques liens :
Vers le projet de recherche CAPTOLOGI qu’elle a porté et DRAKUPI.
La première présentation de ses travaux, par Éric Jamet son directeur de thèse, à l’époque : 3e séminaire (2005) etquatrième séminaire (2006).
Sa première communication « officielle », au 8e séminaire (2010, Dinan) : les actes, et la présentation.
Séverine Erhel, Eric Jamet. Comprendre les effets des Serious Game Éducatifs sur l’apprentissage et la motivation. Le numérique en sociétés : actes du 9e Séminaire M@rsouin, tenu à Bénodet, les 26 et 27 mai 2011 / sous la direction de Godefroy Dang Nguyen & Priscillia Créach, l’Harmattan, pp.177-194, 2012, 978-2-296-99211-5. ⟨hal-01784184⟩
Une des premières journées thématiques que Marsouin a organisée « Réalité augmentée - réalité virtuelle : quels usages ? » le 13 février 2014 à la MSHB.
Le projet VirtualiTeach, qui a été présenté en séminaire et qui a fait l’objet d’un article publié dans un numéro spécial de Terminal.
L’annonce de sa présentation au TEDx à Rennes, en 2021, sur les jeux vidéos et le concept du flow.
Le séminaire sur les usages problématiques du numérique - 20 janvier 2023, avec les vidéos... Et la tribune, publiée avec Marianne Lumeau et Raphaël Suire dans Ouest-France sur Numérique et Santé mentale.
- Ses contributions aux "nouvelles de Rennes 2" : https://nouvelles.univ-rennes2.fr/contributeur/severine-erhel
- L’hommage de la CFDT : https://bretagne.sgen-cfdt.fr/actu/une-collegue-engagee-nous-quitte-brutalement-hommage-a-severine-erhel/
- Article de l’Express :https://www.lexpress.fr/sciences-sante/deces-de-severine-erhel-chercheuse-specialiste-du-numerique-et-chroniqueuse-pour-lexpress-TQAXPKL77FF5LL2SK4CY4LWSCQ/
- L’article de Ouest France : https://www.ouest-france.fr/bretagne/rennes-35000/severine-erhel-chercheuse-a-luniversite-de-rennes-2-et-specialiste-du-numerique-est-morte-a-46-ans-87a21102-3734-11f1-aa8d-862764c4f0ec
- L’article du café pédagogique : https://www.cafepedagogique.net/2026/04/14/disparition-de-severine-erhel/
