Les réflexions présentées dans cette note sont issues de la synthèse de travaux sociologiques croisant les questions des usages et des innovations technologiques en matière d’information et celles (…)
Marsouin publie sur son site le maximum de publications de ses chercheurs membres et de son observatoire. Les publications de certains chercheurs Marsouin sont aussi visibles depuis cette page dans HAL-SHS.
Les réflexions présentées dans cette note sont issues de la synthèse de travaux sociologiques croisant les questions des usages et des innovations technologiques en matière d’information et celles (…)
La perception de l’Ultra HD par le public lors de la diffusion d’un extrait de La Traviata à l’Hôtel de ville de Rennes.
http://www.marsouin.org/spip.php?article529
La troisième édition du Panorama des usages des technologies de l’information et de la communication
(TIC) mesure le chemin parcouru dans la diffusion de ces technologies en Bretagne.
L’objectif principal de cette étude est d’identifier les pratiques de mobilité dans le cadre d’un trajet domicile-travail en Bretagne. Plus précisément, il s’agit d’évaluer dans quelle mesure les (…)
Cet article présente l’évolution de la diffusion des nouvelles technologies au sein des ménages bretons entre 2008 et 2012. Les résultats sont issus des 3 vagues d’enquêtes réalisées par M@rsouin, (…)
Au cours du dernier trimestre de l’année 2012, 1311 PME bretonnes ont répondu à l’enquête « Entreprises et TIC » de M@rsouin en ligne ou par téléphone. L’échantillon a été structuré selon la (…)
Cette note s’inscrit dans le projet de recherche ADAUPI (Analyse des Décisions, Attitudes et Usages de Piratage sur Internet) financé par la région Bretagne. Il associe des chercheurs du CREM (Université de Rennes 1), de M@rsouin et de Télécom Bretagne. Le but de ce projet est d’étudier l’évolution des comportements et attitudes vis-à-vis du piratage des œuvres numériques et de comprendre comment les dispositifs réglementaires et juridiques comme l’Hadopi peuvent influencer les pratiques d’échanges et de consommations de musique ou de films. Le projet d’une durée de deux ans combine des enquêtes, entretiens et expérimentations.